Anomalies

Raise an Anomaly Famille pale screamer

Du nourrisson de baignoire au géant de couloir — l'élevage façon SCP.

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Pale Screamer

Le pale screamer (le hurleur pâle) est la famille Raise an Anomaly qui ressemble le plus au « SCP monster » promis par la page store. L’art officiel montre Age 1 comme un nourrisson affamé dans une baignoire bleue et Age 100 comme une silhouette pâle monumentale qui sprinte un corridor. Une seconde miniature montre un joueur qui nourrit le nourrisson d’un steak, puis debout à côté de l’adulte dans une ruelle. Si votre bébé est blanc-gris, côtelé, et hurle tout le temps, vous êtes ici. Si c’est une boule jaune, allez à yellow smiler.

Le nom wiki est descriptif. Le HUD pourra imprimer autre chose plus tard. Nous ne l’appellerons pas 096 dans le titre tant que le jeu ne le fait pas.

Stades

Age 1 est assis dans l’eau avec un canard et un biberon. Le joueur a l’air pas sûr. C’est une scène de soin : nourriture plus un interact bain. Si votre labo a une baignoire, utilisez-la. S’il n’en a pas, les prompts steak et cuillère comptent encore comme la règle publiée « feed to level ».

Age 100 a de longs membres, la bouche ouverte, court vers la caméra dans un couloir staff. Ce morph, c’est pourquoi les gens cliquent la fiche. C’est aussi pourquoi vous ne devriez pas élever cette famille en premier si les modèles d’horreur vous font rater le prompt des contrôles.

Stades de croissance explique Age versus Level versus Day. Vous regardez probablement un chiffre monter.

Comment en avoir un

Volez l’œuf au parent qui matche cette silhouette, ou à un berceau dans un set intérieur sombre. Nous n’avons pas d’épingle de map. Le guide du vol s’applique encore : le parent est une caméra, le berceau est l’interact, extraire vers votre labo, puis faire éclore.

Si le parent est déjà l’adulte de couloir, vous volez à la chose que vous espérez élever. C’est la blague. Ne le combattez pas.

Soin et cash

Le steak dans l’art officiel est un indice fort que cette famille mange des items viande. Nourrissez dès que l’éclosion se termine. Un nourrisson qui hurle et ne change jamais a faim, ou n’est pas le vôtre — vérifiez que vous l’avez placé sur votre plot dans un serveur à cinq joueurs.

Le cash devrait commencer après que le modèle quitte le stade nourrisson impuissant. Ramassez-le ; Auto Collect n’est pas gratuit. Les améliorations du labo qui raccourcissent le chemin de la baignoire au pad comptent plus ici parce que l’adulte est grand et facile à perdre derrière les meubles.

Faut-il en faire un main ?

Meilleures anomalies le classe comme un second élevage : forte identité, revenus non prouvés, confort pire. Élevez-le quand un smiler (ou n’importe quel adulte) imprime déjà. Utilisez-le pour voir si vous aimez la fantasy SCP. Si non, volez des smilers. Le jeu n’exige pas un hurlement.

X2 Money multiplie le cash qu’il génère. X2 Growth n’aide que l’œuf. Aucune passe ne rend l’adulte moins grand.

Confusions et copies

Les anomalies d’Animal Hospital sont un autre jeu. Be an Anomaly or Guard est un autre jeu. Si une vidéo montre une arme et une map backrooms, ce n’est pas cet élevage. Restez sur le place 71443883879110, lié depuis les liens.

Les chasses secrètes peuvent chevaucher cette silhouette. Si votre screamer a l’air faux d’une façon qui sent une variante, loguez-le sur anomalies secrètes au lieu de supposer un skip Foundation.

Continuez à nourrir. Age 100 est un morph, pas un calendrier. Finissez premiers pas avant d’essayer d’élever un couloir.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur le vol d'œufs, l'éclosion et l'élevage des anomalies.

C'est SCP-096 ?

Ça ressemble à cette silhouette. Le jeu n'a pas imprimé le numéro. Nous décrivons le modèle seulement.

Dois-je utiliser la baignoire ?

L'art officiel la montre. Utilisez la baignoire si le prompt existe ; sinon nourrissez avec l'item de nourriture partagé.

Pourquoi mon screamer ne grandit pas ?

Nourriture vide, éclosion non placée, ou vous regardez l'adulte d'un autre joueur.

Est-il meilleur pour l'argent que le smiler ?

Inconnu. Classez d'abord la régularité sur le classement.