Guides

Raise an Anomaly Comment nourrir les anomalies

Le stock de nourriture est une ressource. Les bébés affamés ne deviennent pas des adultes SCP.

Dernière mise à jour:

Comment nourrir les anomalies

La description officielle de Raise an Anomaly met le nourrissage sur la même ligne que le leveling : « feed baby anomalies to level them up » (nourrissez les bébés anomalies pour les faire monter de niveau). Les miniatures officielles sont un montage de soin — un steak poussé vers un nourrisson qui hurle, une cuillère sous un sourire jaune, une baignoire avec un canard, une citrouille sur un plateau. Le store Roblox vend ensuite X2 Food Stock comme un double permanent de cette ressource. Nourrir n’est pas un texte d’ambiance. C’est le moteur de croissance après l’éclosion.

La nourriture est un stock, pas l’infini

Si la nourriture était infinie, une passe 2x food stock n’existerait pas. Jouez comme si chaque steak, cuillerée ou item de plateau venait d’un pool que vous pouvez vider. Restockez entre les vols. Une session qui ne fait que voler et jamais restocker finit avec un joli bébé qui n’atteint jamais les morphs adultes du marketing : griffes Level 50, coureurs de couloir Age 100, géants de forêt Day 100.

D’où vient le stock n’est pas entièrement publié. Attendez-vous à un appareil de labo, un pickup monde, ou une caisse achetée — patterns tycoon standards. Quel que soit le nœud, améliorez-le dans l’ordre des améliorations du labo avant d’acheter du cosmétique. X2 Food Stock a été créé le 12 septembre 2026 et n’était pas en vente au snapshot pris le même jour. Ne supposez pas que vous pouvez encore acheter votre sortie du gathering.

Nourrir comme une boucle, pas une cutscene

Après l’éclosion :

  1. Confirmez que le bébé est dans un emplacement de soin que vous pouvez atteindre (berceau, baignoire, bras).
  2. Tenez la nourriture et interagissez. L’art officiel montre à la fois le nourrissage à la main et la nourriture sur plateau.
  3. Surveillez un changement de level, d’âge ou de taille. Le marketing utilise Level, Age et Day comme échelles parallèles. En jeu, vous pouvez voir un de ces mots, pas les trois.
  4. Ramassez le cash si le modèle a déjà commencé à générer. Le ramassage est séparé ; voir les notes Auto Collect sur le planificateur de gamepasses.
  5. Restockez avant le prochain vol pour ne pas revenir sur un emplacement qui meurt de faim.

Si l’interact ne fait rien, vous tenez le mauvais outil ou vous êtes sur le mauvais prompt. Contrôles couvre le lag de prompt sur mobile. Ne jetez pas le bébé ; le cliché baignoire est un bain, pas une animation de discard.

Ce que le nourrissage vous achète

Nourrir, c’est comme ça que le mignon devient flippant, et c’est comme ça que le cash rampe. Un yellow smiler Level 1 est une boule. Un smiler Level 50 a des membres. Un smiler Level 99999 est un adulte déformé. Un pale screamer dans une baignoire est Age 1 ; le coureur de couloir est Age 100. Ces frames officielles sont la promesse. Votre job est de garder de la nourriture dans le modèle jusqu’à ce qu’il ressemble à l’adulte que vous vouliez en volant l’œuf.

Nourrir ne remplace pas voler. Un common maxé occupe encore un emplacement que vous pourriez vouloir pour une meilleure famille. Utilisez le classement pour décider qui mérite le steak. Utilisez la liste des anomalies pour reconnaître le bébé que vous tenez. Si vous ne savez pas encore distinguer smiler et screamer, nourrissez quand même — les bébés idle sont du temps d’éclosion gaspillé.

Problèmes de faim qui ressemblent à des bugs

  • Bébé qui ne level pas. Stock vide. Restockez, puis nourrissez encore.
  • Cash qui ne bouge pas. Soit l’anomalie est encore un bébé, soit vous ne ramassez pas. Auto Collect Cash est une passe, ce qui veut dire que les joueurs free doivent ramasser.
  • La nourriture disparaît sans level. Vous nourrissez peut-être le mauvais interactable (plateau vs bébé). Faites face au modèle.
  • Passe indisponible. X2 Food Stock peut exister dans l’univers et rester hors vente. Vérifiez le store ; n’achetez pas de « food packs » tiers.

Extras de soin

La baignoire, le canard et le citrouille sont dans les médias officiels. Traitez-les comme des stations de soin qui peuvent buff l’humeur, l’hygiène, ou simplement être l’animation de nourriture de cette pièce. Tant que des notes de patch ne disent pas le contraire, tout interact de soin qui consomme du stock fait partie du nourrissage. Faites-les. Skippez seulement quand vous avez chronométré qu’ils ne font rien — et loguez ça sur les mises à jour si vous pouvez le reproduire.

Nourrir, c’est aussi comme ça que vous apprenez quelles familles vous aimez. Si un pale screamer vous stresse dans un couloir à cinq joueurs, arrêtez de voler ce berceau. Si un yellow smiler vous fait rire au Level 50, doublez la mise. Le wiki ne classera pas la joie, mais la page des meilleures anomalies classera les revenus une fois que les joueurs publieront des chiffres. Tant que ces chiffres n’existent pas, nourrissez ce que vous arrivez à voler régulièrement après premiers pas.

Gardez de la nourriture dans la boucle à chaque fois que vous quittez le labo. Voler, éclore, nourrir, ramasser, améliorer, répéter. Cette phrase, c’est tout le jeu.

FAQ

Foire aux questions

Réponses rapides sur le vol d'œufs, l'éclosion et l'élevage des anomalies.

Quelle nourriture le jeu utilise-t-il ?

L'art officiel montre du steak, un nourrissage à la cuillère, un plateau citrouille et des soins de bain. Les IDs d'items exacts ne sont pas publiés. Utilisez ce que le prompt du labo accepte.

X2 Food Stock en vaut-il la peine ?

Il n'était même pas en vente le 12 septembre 2026. Quand il le sera, il double le stock — utile si le gathering est le goulot, inutile si vous n'arrivez pas à voler.

Nourrir débloque-t-il de nouvelles anomalies ?

L'éclosion débloque. Nourrir level celle que vous avez. Les nouvelles familles viennent encore d'œufs volés.

Puis-je trop nourrir ?

Inconnu. Continuez jusqu'à ce que le morph adulte matche l'art officiel ou que le cash rampe clairement.