Tier-Liste

Raise an Anomaly Anomalie-Wachstumsstufen

Level 1 bis 99999, Age 1 bis 100, Day 01 bis 100 — drei Marketing-Leitern, ein Feed-Loop.

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Wachstumsstufen

Offizielle Raise-an-Anomaly-Thumbnails nutzen drei verschiedene Fortschrittswörter. Das verwirrt Spieler, die denken, sie hätten eine Mechanik verpasst. Diese Seite behandelt diese Wörter als Leitern in der Art, nicht als drei bestätigte HUD-Stats. Bis ein In-Game-Screenshot alle drei gleichzeitig zeigt, geh davon aus, dass du eine Zahl siehst, die steigt, wenn du nach einem Ausbrüten fütterst.

Leiter A — Level (yellow smiler)

Der Drei-Panel-Shot labelt Level 1, Level 50 und Level 99999.

  • Level 1: gelbe grinsende Sphäre. Niedlich, tragbar, in Marketing steal-nah.
  • Level 50: Sphäre mit Armen, Krallen und Beinen. Der Witz dreht sich.
  • Level 99999: länglicher gelber Adult mit gestrecktem Lächeln im Innenlicht.

99999 ist Marketing-Sprache für „es gibt einen langen Tail.“ Plane keine Session darum, heute Abend exakt 99999 zu treffen. Plane darum, zu füttern, bis das Modell das Ball-Stadium verlässt. Details: yellow smiler.

Leiter B — Age (pale screamer)

Split-Shot: Age 1 in einer blauen Wanne, Age 100 einen Flur laufend.

  • Age 1: ausgemergelter Säugling, Mund offen, Bad-Props (Ente, Flasche).
  • Age 100: großer blasser Humanoid, lange Gliedmaßen, greift in die Kamera.

Age ist hier ein Morph, kein Kalender. Du wartest keine 100 echten Tage. Du fütterst. Wenn die Wannen-Animation ein nötiger Care-Schritt ist, mach ihn; wenn es nur Art ist, gilt der Feed-Prompt trotzdem. Seite: pale screamer.

Leiter C — Day (forest grin)

Day 01 versus Day 100 im Wald.

  • Day 01: Spieler hält einen gelben Smile-Ball — überlappt smiler-Imagery.
  • Day 100: riesiges hockendes Grinsen in den Bäumen, Spieler winzig davor.

Day kann derselbe Stat wie Age mit anderer Art Direction sein. Es kann eine zweite Familie sein, die als Ball startet und als Wald-SCP endet. Stiehl, wenn du es siehst; geh nicht davon aus, dass du 100 Daily Logins überleben musst. Siehe das Anomalien-Roster.

Was die Zahl wirklich bewegt

Bestätigt: Füttern levelt Babys. Bestätigt: Eier wachsen auf einem Timer (X2 Growth Speed). Nicht bestätigt: ob Level, Age und Day getrennte Meter sind, ob Bäder Age addieren aber Steak Level, ob 2x Growth den Morph nach dem Hatch beeinflusst.

Play-Regel: nach dem Hatch füttern, bis das Modell zu einem späteren offiziellen Frame passt. Wenn die Zahl tickt ohne Morph, weiter füttern. Wenn der Morph springt ohne Zahl, hast du trotzdem gewonnen. Cash sollte mit Adult-Größe steigen; sammle es. Auto Collect ist ein Pass, weil Pickup zu dieser Leiter gehört.

Auf einer Stufe stallen

  • Leerer Futtervorrat.
  • Ei noch im Ausbrüten — du bist noch auf keiner Level-Leiter.
  • Du schaust auf den Adult eines anderen Spielers und denkst, dein Baby sei gebuggt.
  • Du hast X2 Money gekauft und Morph erwartet. Money ist kein Growth.

Warum das auf die Tier-Liste gehört

Ein Level-1-irgendwas ist schlechter als ein Level 50 einer „schlechteren“ Familie. Stufen schlagen Namen, solange Income unbekannt ist. Wenn du wählst, wen du mit dem letzten Steak fütterst, füttere das Baby, das näher an einem Adult-Frame ist. Das ist die einzige PvE-Optimierung, die dieses Wiki ohne Dex beansprucht.

Verfolge Patches unter Updates-Hub. Wenn ein Changelog einen echten Stat namens Day ergänzt, splitten wir diesen Artikel. Bis dahin drei Leitern, eine Aktion: füttern.

FAQ

Häufig gestellte Fragen

Kurze Antworten zu Eierstehlen, Ausbrüten und Aufziehen von Anomalien.

Brauche ich 100 echte Tage?

Nein. Day 100 ist offizielle Art für einen ausgewachsenen Morph. Füttern ist der Loop.

Ist Level 99999 echt?

Es steht auf offiziellen Medien. Behandle es als lange Decke, nicht als Ziel für heute Abend.

Sind Age und Level verschiedene Stats?

Unbekannt. Es kann eine Zahl mit unterschiedlichem Thumbnail-Copy sein.

Skipt X2 Growth Speed Stufen?

Es beschleunigt Eierwachstum. Stufen nach dem Hatch wollen trotzdem Food.