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Raise an Anomaly Tipos de monstruos padres SCP

Lee la cámara antes de acercarte a la cuna.

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Tipos de padres

Cada robo en Raise an Anomaly comienza leyendo a un padre, no el huevo. El texto oficial dice robar huevos de monstruos SCP, lo que hace del padre el mecanismo de juego real. Esta página documenta lo que podemos confirmar de medios oficiales e informes de jugadores sobre cómo se comporta cada familia parental, dónde tiende a guardar las cunas y cómo es el cono de visión en la práctica.

Lee a los padres como cámaras, no como monstruos

El padre es un cono de visión móvil. No te persigue en el sentido de combate; se gira, y si estás en su línea de visión cuando ocurre el agarre, pierdes el huevo. Piénsalo como una cámara de seguridad con patas. El robo es un rompecabezas de tiempo: acércate cuando el cono mira hacia otro lado, agarra, y vete antes del siguiente barrido.

Los padres no tienen rutas de patrulla publicadas, rangos de aggro o distancias de reinicio. La observación de los jugadores sugiere que rotan más en el lugar que seguir un circuito. Usa la primera aproximación para mapear el ángulo de descanso, luego explota el hueco.

Padre sonrisa amarilla

El padre sonrisa amarilla coincide con el bebé Level 1: redondo, amarillo, sonriente. En las miniaturas oficiales aparece cerca del conjunto de laboratorio interior con la ventana de luna roja. Su barrido de cono de visión es relativamente legible porque el modelo es compacto y la rotación es visible a distancia.

Acércate desde atrás o desde un ángulo lateral. El prompt de agarre aparece a corta distancia; sprintear los últimos studs arriesga pasarte. Si el padre se gira mientras estás en medio del agarre, probablemente soltarás el huevo y necesitarás esperar el reinicio.

Padre screamer pálido

El padre screamer pálido es alto y pálido, coincidiendo con la silueta del corredor de pasillo Age 100. El arte oficial lo muestra en pasillos interiores oscuros y cerca del conjunto de bañera. Su altura significa que el cono de visión puede ser más ancho o más alto que el del padre sonrisa amarilla.

Los jugadores reportan que este padre es más intimidante visualmente en servidores de cinco jugadores porque el modelo llena más de la pantalla cuando estás alineando la cuna. Si eso afecta tu tiempo, practica primero en cunas de sonrisa amarilla para construir el hábito antes de cambiar.

Padre sonrisa del bosque

El padre sonrisa del bosque aparece en ambientes exteriores o adyacentes a árboles en medios oficiales, coincidiendo con la atmósfera del gigante Day 100. No tenemos confirmación de interior versus exterior para tipos de padres; el juego puede colocar cualquier padre cerca de cualquier cuna.

Acércate como con otros padres: detrás o desde el lado, observa la cabeza girar, agarra durante el hueco, extrae a tu laboratorio.

Padre humanoide de cuna

El humanoide de cuna en polo amarillo aparece en el arte oficial como figura parental cerca del colchón rosa Y como objetivo de robo potencial. Si ves una figura calva en camisa amarilla cerca de una cuna, puede ser robable en lugar de decorativo.

Esto requiere verificación de jugadores. Trátalo como una cuarta familia potencial hasta confirmación. Si se comporta como otros padres, aplica las mismas reglas de tiempo.

Consejos universales de robo

  • Camina el mapa una vez antes de agarrar cualquier cosa. Mapea los ángulos de los padres, no solo las ubicaciones de los huevos.

  • Strafee hacia el rango, no sprintees. El ruido de sprint no está confirmado pero los jugadores reportan que afecta la detección del padre.

  • Detente en la barandilla y confirma que el huevo está ahí. Las cunas vacías desperdician la ventana.

  • Tan pronto como el huevo esté en tus manos, gira hacia tu ruta de salida. No admires el modelo.

  • Si sueltas el huevo, retrocede y espera que el padre se reinicie en lugar de spam-agarrar.

Dinámicas de servidores de cinco jugadores

Los servidores tienen cinco jugadores. Si otro jugador ya se está acercando a una cuna, no te amontonenes en el mismo padre — los conos de visión se sobresaparán y ambas extracciones pueden fallar. Rota a otra cuna en lugar de competir.

Si el servidor se siente vacío de padres, prueba a hacer server hop. El tiempo de respawn no está publicado, pero un servidor nuevo puede tener cunas nuevas.

Lo que todavía no sabemos

  • Si cada tipo de padre tiene una distancia o velocidad de aggro distinta.
  • Si los padres tienen una animación de alerta o llamada antes de girarse.
  • Si el humanoide de cuna es un objetivo de robo confirmado o solo visual.
  • Si los padres con tema de bosque hacen spawn en un bioma específico.

Sigue las actualizaciones cuando los desarrolladores publiquen notas de comportamiento. Los informes de jugadores sobre anomalías secretas también pueden revelar diferencias de tipo parental que podemos agregar aquí.

Hasta entonces, trata a cada padre como el mismo rompecabezas de tiempo: mira la cara, calcula el hueco, agarra, extrae.

FAQ

Preguntas frecuentes

Respuestas rápidas para robar huevos, incubar y criar anomalías.

¿Cómo sé qué padre guarda qué cuna?

Los medios oficiales muestran padres sonrisa y screamer cerca de cunas con temas coincidentes, pero el juego puede mezclar colocaciones. Camina el mapa para aprender.

¿Puedo robar al humanoide de cuna del polo amarillo?

No confirmado. Aparece en el arte oficial como figura parental. Trátalo como un objetivo de robo potencial e informa los hallazgos.

¿Los padres me persiguen si tomo un huevo?

El bucle oficial es robo y extracción, no combate. Si un padre se gira durante el agarre, pierdes el huevo. No hay mecanismo de persecución confirmado.

¿Hay tipos de padres secretos?

El descubrimiento es el endgame. Si un modelo de padre se ve diferente de las tres familias confirmadas, puede ser un secreto. Roba ese huevo y registra el resultado.