Raise an Anomaly Types de monstres-parents SCP
Lisez la caméra avant d'approcher le berceau.
Chaque vol dans Raise an Anomaly commence par lire un parent, pas l’œuf. Le texte officiel dit voler les œufs aux monstres SCP, ce qui fait du parent le vrai mécanisme de jeu. Cette page documente ce que nous pouvons confirmer du media officiel et des rapports de joueurs sur le comportement de chaque famille parente, où elle garde les berceaux, et à quoi ressemble le cône de vision en pratique.
Lisez les parents comme des caméras, pas des monstres
Le parent est un cône de vision mobile. Il ne vous poursuit pas dans le sens combat ; il se retourne, et si vous êtes dans sa ligne de vue au moment de la grab, vous perdez l’œuf. Pensez-y comme une caméra de surveillance avec des jambes. Le vol est un puzzle de timing : approchez quand le cône regarde ailleurs, grab, et partez avant le prochain balayage.
Les parents n’ont pas de itinéraires de patrouille publiés, de distances d’aggro, ou de distances de reset. L’observation des joueurs suggère qu’ils tournent sur place plutôt que de suivre un circuit. Utilisez la première approche pour cartographier l’angle de repos, puis exploitez l’écart.
Parent sourire jaune
Le parent sourire jaune correspond au bébé Level 1 : rond, jaune, souriant. Dans les images officielles, il apparaît près de l’ensemble laboratoire intérieur avec la fenêtre de lune rouge. Son balayage de cône de vision est relativement lisible car le modèle est compact et la rotation est visible de loin.
Approchez par derrière ou par un angle latéral. L’invite de grab apparaît à courte portée ; sprinter les derniers studs risque de dépasser. Si le parent se retourne pendant que vous êtes en pleine grab, vous lâcherez probablement l’œuf et devrez attendre le reset.
Parent pale screamer
Le parent pale screamer est grand et pâle, correspondant à la silhouette du coureur de couloir Age 100. Les images officielles le montrent dans des couloirs intérieurs sombres et près de l’ensemble baignoire. Sa hauteur signifie que le cône de vision peut être plus large ou plus haut que celui du parent sourire jaune.
Les joueurs rapportent que ce parent est plus visuellement intimidant dans les serveurs à cinq joueurs parce que le modèle remplit plus d’écran quand vous alignez le berceau. Si cela affecte votre timing, pratiquez d’abord sur les berceaux sourire jaune pour construire l’habitude avant de changer.
Parent forest grin
Le parent forest grin apparaît dans les environnements extérieurs ou adjacents aux arbres dans les médias officiels, correspondant à l’atmosphère du géant de Day 100. Nous n’avons pas de confirmation indoor versus outdoor pour les types de parents ; le jeu peut placer n’importe quel parent près de n’importe quel berceau.
Approchez comme avec les autres parents : derrière ou par le côté, regardez la tête tourner, grab pendant l’écart, extrayez vers votre labo.
Parent humanoïde du berceau
L’humanoïde du berceau en polo jaune apparaît dans l’art officiel comme figure parentale près du matelas rose ET comme cible de vol potentielle. Si vous voyez une figure chauve en polo jaune près d’un berceau, il peut être volable plutôt que décoratif.
Cela nécessite une vérification des joueurs. Traitez-le comme une quatrième famille potentielle jusqu’à confirmation. S’il se comporte comme les autres parents, appliquez les mêmes règles de timing.
Conseils de vol universels
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Parcourez la carte une fois avant de grab quoi que ce soit. Cartographiez les angles des parents, pas seulement les emplacements des œufs.
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Strafez en portée, ne sprintez pas. Le bruit de sprint est non confirmé mais les joueurs rapportent qu’il affecte la détection du parent.
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Arrêtez-vous au rail et confirmez que l’œuf est là. Les berceaux vides gaspillent la fenêtre.
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Dès que l’œuf est dans vos mains, tournez vers votre chemin de sortie. N’admirez pas le modèle.
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Si vous lâchez l’œuf, reculez et attendez que le parent se reset plutôt que de spam-grab.
Dynamiques des serveurs à cinq joueurs
Les serveurs容纳 cinq joueurs. Si un autre joueur approche déjà un berceau, ne vous précipitez pas sur le même parent — les cônes de vision se chevaucheront et les deux extractions peuvent échouer. Rotatez vers un autre berceau au lieu de compétitionner.
Si le serveur semble vide de parents, essayez de server hop. Le timing de respawn n’est pas publié, mais un serveur frais peut avoir des berceaux frais.
Ce que nous ne savons toujours pas
- Si chaque type de parent a une distance ou vitesse d’aggro distincte.
- Si les parents ont une animation d’alerte ou d’appel avant de se retourner.
- Si l’humanoïde du berceau est une cible de vol confirmée ou juste visuelle.
- Si les parents de thème forestier spawn dans un biome spécifique.
Suivez les mises à jour quand les développeurs publient des notes de comportement. Les rapports des joueurs sur les anomalies secrètes peuvent également révéler des différences de type de parent que nous pouvons ajouter ici.
Jusqu’à alors, traitez chaque parent comme le même puzzle de timing : regardez le visage, cronométrez l’écart, grab, extrayez.
Foire aux questions
Réponses rapides sur le vol d'œufs, l'éclosion et l'élevage des anomalies.
Comment savoir quel parent garde quel berceau ?
Les médias officiels montrent les parents sourire et screamer près de berceaux à thème correspondant, mais le jeu peut mélanger les placements. Parcourez la carte pour apprendre.
Puis-je voler à l'humanoïde du berceau en polo jaune ?
Non confirmé. Il apparaît dans l'art officiel comme figure parentale. Traitez-le comme une cible de vol potentielle et rapportez les découvertes.
Les parents me poursuivent-ils si je prends un œuf ?
La boucle officielle est vol et extraction, pas combat. Si un parent se retourne pendant la grab, vous perdez l'œuf. Il n'y a pas de mécanisme de poursuite confirmé.
Existe-t-il des types de parents secrets ?
La découverte est l'endgame. Si un modèle de parent est différent des trois familles confirmées, c'est peut-être un secret. Voltez cet œuf et notez le résultat.